小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……OpenGL;5、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;6、良好的编程习惯和风格……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩和自我介绍视频,但Aalto浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……二、院校选择北欧院校比较卡匹配度,有些专业对本科学分非常详细的要求。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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需要学习芬兰语?这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的。……对于这个系列的读者,你还有什么想说的

小组帖子:寻求合作美术

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数值基本搭建好了框架小组:小组目前人不多,仅4人,本人(策划兼程序开发),一位数值,一位文案,一位美术要求……这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在线上项目练手熟悉流程的阶段……,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏不小差距,很多东西也在摸索

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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在你开始学业之前,你对于游戏程序的理解是什么样的?尝试性地做过游戏?……游戏方面真的没觉得自己有什么长进。能看出来 Patrick 对你的影响深远,你可以详细谈谈这点?……(这里面还包括一位因为导师离开只能硕士学位的清华本科博士)

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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上大学后专业里有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识的样子。……尝试性地做过游戏?……对于这个系列的读者,你还有什么需要补充的内容

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通一项,熟悉3项。……兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚一天……moonightnopp: 什么都要干+PM+保安保洁+金主@早晚一天#1

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

是我们 5 位合格的医生?……作为参与者 x 什么时间,fasites-nous part by Vos commentaires……要求他们与合格的医生 i orbones per Poisson comuniqer 以获得更多信息

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思深度的现代国风游戏……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

项目(2D):已经几个想法了,但我们想和程序一起进行更加细致的讨论。……人员:策划(我)、半个美术+资金(朋友)、程序(现在需求)程序要求:工作时间>1年,能够负责整个项目的框架与设计……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

版本:Early Access


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